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29/03/2007
PlayStation 3, ya disponible en toda Europa

Ya está aqui la esperada PS3, con una gran gama de mejoras. La nueva PlaySration ofrece la novedad de poder navegar por Internet, escuchar nuestros discos, ver fotos y vídeos en formato digital... . A esto hay que sumar que la consola lleva incorporado de serie un disco duro de 60 GB, en el que se pueden almacenar archivos o incluso instalar un sistema operativo basado en Linux (convirtiendo la consola en un ordenador personal) convirténdola sin ninguna duda en la mejor videoconsola del mercado satisfaciendo a sus fieles seguidores.
Otras virtudes son que la consola es compatible con más de 1.200 títulos de PS2 y muchos más de PSone, es actualizable, ofrece servicio de mensajería y chat entre los usuarios, etcétera. Además, está operativa la tienda virtual PlayStation, a la que se accede desde la consola mediante internet, y en la que habrá contenido gratuito y de pago de todo tipo (vídeos, demos de juegos...). El mando también se ha renovado, y ahora se llama sixaxis, y ofrece la posibilidad de girarlo y moverlo en juegos de cohes, etc.
Su punto negativo, sin duda, el precio (599 euros).
12/03/2007
¿Cómo se hace una serie de animación?

Requisitos: leer muchos cómics. Tragarse un anuncio tras otro. Analizar las nuevas tendencias visuales y musicales. Tener una buena base bibliográfica. Ser un poco cómico, y sobre todo, ser un tanto friki. Son las cualidades básicas que debe tener todo amante de las series de animación.
Produciendo:
BIBLIA. Se establece cómo deben ser los personajes y su forma de actuar.
‘STORYBOARD’. Se planifica la acción de los personajes, se pintan los fondos y se elige dónde y cómo actuarán los protagonistas digitales.
‘ANIMATIC’. Pieza audiovisual en la que se reúnen las imágenes de los storyboard con la pista de audio preliminar e incluso con las voces de los personajes.
DISEÑO Y ‘TIMING’. Preparación de hojas de modelos para cada uno de los personajes y para los elementos visuales de la serie. En ocasiones se realizan incluso pequeñas esculturas o maquetas en tres dimensiones.
‘LAYOUT’. Su función es la de determinar el ángulo y la posición de la cámara imaginaria. De dónde proviene la luz y cómo se proyectan las sombras.
RENDERIZACIÓN Y DOBLAJE. Fases finales de la producción. En la primera, las imágenes se pasan de tres a dos dimensiones. Finalmente los dobladores graban las voces que acompañarán a los personajes durante toda la serie.
23/02/2007
Escher "El arte de lo imposible"

Maurits Cornelis Escher fue un artista holandés, conocido por sus grabados en madera (xilografías), en piedra (litografías) y a media tinta, que trataban de representar construcciones imposibles, la exploración de lo infinito, y las combinaciones de motivos que se transforman gradualmente en formas totalmente diferentes. Dualidad, equilibrio, simetría, contraposición entre el negro y el blanco, el día o la noche, lo posible frente a lo imposible, son algunas de las técnicas de Escher.
Este maestro de las artes gráficas creía que “quien se maravilla de algo, toma conciencia de algo maravilloso”. Y eso mismo es lo que siente todo aquel que se adentra en el universo escheriano y tiene la suerte de contemplar su obra. Asombro, sorpresa, turbación ante mundos imposibles edificados bajo principios constructivos, matemáticos y geométricos que parecen alejarse de lo real. Mi objetivo es “manter la mirada frente a los enigmas del mundo”, afirmaba.
ENSEÑANZAS DE UN GENIO. Estos son algunos de los enunciados que marcaron la vida de este ingenio de la ilustración: “Lo bueno no existe sin lo malo, y quien acepta la existencia de Dios tendrá que concederle al diablo, recíprocamente, un puesto del mismo rango. En eso consiste el equilibrio”. “Mi trabajo es un juego, un juego muy serio”. “Defiende tu derecho a pensar, porque incluso pensar de manera errónea es mejor que no pensar”.
CITAS DE ESCHER.
- "Mis ideas están basadas en mi asombro y admiración por las leyes contenidas en el mundo que nos rodea. Quien se maravilla de algo, toma conciencia de algo maravilloso."
- "Lo bueno no existe sin lo malo, y quien acepta la existencia de Dios tendrá que concenderle al diablo, recíprocamente, un puesto del mismo rango. En eso consiste el equilibrio."
- "Mi trabajo es un juego, un juego muy serio."
- "Defiende tu derecho a pensar,porque incluso pensar de manera errónea es mejor que no pensar"
- "Quien desea describir algo inexistente tiene que seguir ciertas reglas. Estas reglas son, más o menos, las mismas que para los cuentos de hadas."
- “Para tener paz con esta vida peculiar; aceptar lo que no entendemos; esperar con calma lo que nos espera, hay que ser más sabio que yo.”

